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Exemple de fichiers .for

Exemple de fichiers .for

 

Ceci est le fichier .for correspondant à tous les arbres du fichier texture du tutoriel "créer une forêt" :

I
800
FOREST

TEXTURE Texture_arbres.png
SCALE_X 2048
SCALE_Y 2048
SPACING 5 5
RANDOM 2 2
#Appel	Coordonnées 	Taille de la  	Position du 	Répétition de 	Hauteur 	Nombre de	Type     Nom de
#d'un	du point en	texture	de	centre, depuis	l'arbre appelé	de l'arbre,	polygones	d'arbre  l'arbre
#arbre	bas à gauche 	l'arbre appelé	la gauche 			en mètres     	de l'arbre    	
#-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#                       Largeur Hauteur                 (Totale = 100%)                (tjs mettre 4)    
#-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#tree   s 	t 	w 	y 	offset  	occurrence 	min	max 	quads   	type     name
#-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
TREE    1735    1179    313     417     178             0               2       6       4               1        arbuste_1
TREE    1797    867     242     312     118             0               2       6       4               1        arbuste_2
TREE    1584    867     200     308     87              0               2       6       4               1        arbuste_3
TREE    433     248     270     431     146             0               8       10      4               1        arbre_1
TREE    709     248     480     431     240             0               8       10      4               1        arbre_2
TREE    1190    248     442     431     206             0               8       10      4               1        arbre_3
TREE    1635    248     413     546     215             0               10      14      4               1        arbre_4
TREE    1128    867     246     730     126             0               10      20      4               1        boulot
TREE    0       0       960     241     477             0               1       2       4               2        brousse_1
TREE    968     0       664     241     332             0               1       2       4               2        brousse_2
TREE    1087    681     304     165     152             0               0.5     2       4               2        brousse_3
TREE    0       1598    632     450     336             0               8       12      4               1        chene_1
TREE    634     1598    506     450     270             0               8       12      4               1        chene_2
TREE    1146    1598    452     450     253             0               8       12      4               1        chene_3
TREE    1600    1598    452     450     145             0               8       12      4               1        chene_4
TREE    1377    867     204     730     101             0               14      20      4               1        cypres
TREE    1638    0       410     244     213             0               0.5     2       4               2        ronce_1
TREE    0       248     428     431     214             0               8       10      4               1        saule
TREE    0       867     387     728     200             0               10      22      4               1        tilleul_1
TREE    389     867     397     728     216             0               10      22      4               1        tilleul_2
TREE    789     867     332     730     173             0               10      22      4               1        tilleul_3
TREE    1584    1179    158     417     78              0               2       8       4               1        thuya
TREE    1421    681     143     162     75              0               0.5     1       4               1        thuya_b
TREE    2038    2038    10      10      5               100             1       1       1               1        vide

SKIP_SURFACE water
SKIP_SURFACE asphalt
SKIP_SURFACE concrete

 

Ceci est la correspondance entre le nom de l'arbre dans le fichier .for et son image sur le fichier texture :

  • (il vous suffis de copier/coller tout ceci dans un fichier texte)
    • (de supprimer les lignes avec les arbres que vous ne voulez pas voir dans votre forêt)
      • (de définir l'occurrence pour chaque arbre en faisant en sorte que le totale de l'occurrence soit égale à "100" pour chaque type d'arbre)
        • (éventuellement redéfinir la hauteur des arbres, leurs espacement...)
          • (puis enregistrez le fichier texte avec le nom de votre choix, suivis de l'extension ".for")