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Les scènes

Les aéroports :

Il n'y a pas de téléchargement des aéroport européens dans les options du programme d'installation. Quand on choisit l'Europe, en fait on télécharge le terrain de la zone de vol (définition du sol, du relief, des textures associées, des routes,...). Sans ce téléchargement du terrain, on ne voit que la mer.

Les aérodromes sont eux directement inclus dans le téléchargement du programme, de 3 façons :
- Dans le répertoire X-Plane 11\Resources\default scenery\default apt dat\Earth nav data il y a un fichier apt.dat qui contient les définitions des pistes, taxiways, balisage de ces éléments ainsi que balisage d'approche, manches à air, panneaux de pistes et taxiway.
- Dans le répertoire X-Plane 11\Custom Scenery\Global Airports\Earth nav data on a les modifications du apt.dat par défaut indiqué juste avant et un certain nombre d'éléments 3D d'aérodromes (tours, hangars, aérogares,...). Les aérodromes ainsi équipés peuvent être considérés comme 3D même si les éléments sont tous des éléments génériques issues de la bibliothèque du simulateur. Ces aérodromes ont été mis à jour sur la base du volontariat via le site Gateway c'est pourquoi tous les terrains ne disposent pas d'objets 3D.
- Quand on a acheté le simulateur on peut avoir des scènes dont les noms commencent par Aerosoft dans le répertoire X-Plane 11\Custom Scenery. Ces scènes ont été développées par l'éditeur Aerosoft, certaines ont des objets génériques comme ce qui vient de Global Airports (CDG par exemple) et d'autres disposent d'objets réalistes comme Nice et Paderborn. (notes de Daniel_L)

Ce sont :

  • Aerosoft - EBBR Brussels
  • Aerosoft - EDDF Frankfurt
  • Aerosoft - EDLP Paderborn-Lippstadt
  • Aerosoft - EGBB Birmingham
  • Aerosoft - EGKK London-Gatwick
  • Aerosoft - EGLL Heathrow
  • Aerosoft - EGPF Glasgow
  • Aerosoft - EGSS London-Stansted
  • Aerosoft - LEBL Barcelona
  • Aerosoft - LEMD Madrid
  • Aerosoft - LFMN Nice Cote d Azur X
  • Aerosoft - LFPG Paris CDG
  • Aerosoft - LFPO Paris Orly
  • Aerosoft - LPFR Faro
  • Aerosoft - LSGG Genf
  • KSEA Demo Area
  • LOWI Demo Area

Compatibilité avec les anciennes scènes

Depuis la version 11, les objets de la version 7 ne sont plus supportés. Il ne s'affichent plus. Il faut donc les passer en V8, avec un outil de cette page. Assurez-vous d'utiliser l'ancienne version 12-2. Il va convertir V7 en format d'objet V8, le plus récent 15-3 ne le fera pas. Il suffit de le glisser et le déposer.

Toutes les scènes de V10 fonctionnent, mais le nouveau moteur de rendu PBR n'est pas exploité.

Comment atténuer la brume sur les scènes ?

Lebelge nous donne son astuce :

1 - On installe l'utilitaire FlyWithLua dans le dossier -> Resources -> Plugins -> FlyWithLua.

2 - On copie la ligne : set("sim/private/controls/fog/fog_be_gone", 0.4

3 - On la colle dans le bloc-note (éditeur de texte)

4 - Ensuite on la sauve avec l'extension .lua (par exemple : fog.lua) et non .TXT

5 - On copie ce fichier (fog.lua) dans le sous-répertoire Script du dossier FlyWithLua.

Explication de la ligne :
Il s'agit de modifier la valeur de l’épaisseur du 'brouillard" en modifiant la dernière valeur (ici 0.4)
D'origine, elle est à 1 mais si l'on veux diminuer la densité de la brume, il faut se rapprocher du 0.
Une valeur réaliste se trouve entre 0.3 et 0.5 mais à chacun ses goûts !!!

Comment activer :

- Les aurores boréales ?

Arrêter X-Plane, sinon vos modifications ne seront pas prises en compte.

Ouvrir le fichier xplane.prf situé dans \\X-Plane 11\Output\preferences.

Les aurores boréales sont désactivées par défaut : renopt_aurora 0 , on les active en passant renopt_aurora à 1.

- Les ballons et feux de forêts ?

De la même façon que les aurores boréales, avec renopt_fire_ball en changeant le 0 en 1.