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Les datarefs d'aéronefs

Comme la consultation de la base de donnée des DataRefs est fastidieuse et souvent difficile à comprendre, voici une liste des codes que vous pourrez être amenés à utiliser et la fonction qu'ils représentent: (Attention à bien respecter les majuscules et les tirets !)

AÉRONEFS

Animation des Gouvernes (extérieur)


  • Déflexion des surfaces extérieures sim/flightmodel/controls/

Prend en compte les vraies données inscrit dans PlaneMaker, n'agit pas en miroir pour les valeur -1 +1, {n} est le numéro de l'aile ou cet aileron est placé, utilisez le plugins #DataRefTester avec les flèches du clavier droit & gauche pour trouver la bonne valeur (regardez vers n=8;9 pour la profondeur, a noter que 8 & 9 sont inversés).
En utilisant par exemple lai1def pour un aileron, celui réagira avec les autres fonctions auquel il est associé dans PlaneMaker, donc si les ailerons doivent réagir en fonction des volets, utiliser cette dataref fera le travail sans avoir a utiliser une dataref de volet en plus

lail1def               : Aileron 1 gauche
lail2def               : Aileron 2 gauche
rail1def               : Aileron 1 droit
rail2def               : Aileron 2 droit
ail1_def[n]            : Ailerons 1
ail2_def[n]            : Ailerons 2
ldruddef               : gouverne de direction gauche
rdruddef               : Gouverne de direction droit
rudd_def[n]            : Gouverne de direction 1
rudd2_def[n]           : Gouverne de direction 2
elv1_def[n]            : Gouverne de profondeur 1
elv2_def[n]            : Gouverne de profondeur 2
fla1_def[n]            : Volets 1
fla2_def[n]            : Volets 2
cyclic_elev_command[n] : Plateau cyclique Profondeur (hélicoptère)
cyclic_ailn_command[n] : Plateau cyclique Aileron(hélicoptère)


 

  • A classer........
flaprat              : Position des volet (position réelle de volets, progressive)
elv_trim             : Déflexion du trim de profondeur
slatrat              : ratio des becs de bord d'attaque
g_nrml               : G meter
alpha                : Incidence
fire_key_is_down     : Mise à feux enclenchée (armement)
acf_stall_warn_alpha : Indice de décrochage

Train d'Atterrissage & Roues


  • Roues sim/flightmodel/parts/
tire_prop_rot[n]    : Rotation des roues
tire_steer_act[n]   : Roue directrice
tire_vrt_def_veh[n] : Amortisseur (V1(étendue)=0 V2(compressé)=0.1)
  • Train d'atterrissage sim/flightmodel/parts/ & sim/aircraft/parts/
gear1def                 : Train d'atterrissage N°1 (action liée à son entrée et à sa sortie)
gear2def                 : Train d'atterrissage N°2 (action liée à son entrée et à sa sortie)
gear3def                 : Train d'atterrissage N°3 (action liée à son entrée et à sa sortie)
gear4def                 : Train d'atterrissage N°4 (action liée à son entrée et à sa sortie)
gear5def                 : Train d'atterrissage N°5 (action liée à son entrée et à sa sortie)
acf_gear_deploy[n]       : sortie train d'atterrissage
acf_gear_lonN[n]         : sortie train d'atterrissage,   manque de synchro avec les trappes...cqfd
acf_gear_door_ang_now[n] : Ouverture trappes de train

Animations du Cockpit (panel 3D)

Animation des Boutons


(Généralement 0= Off 1= On)

  • Tableau Électrique
battery_on      : Batterie ou Master {0;1}

generator_on[n] : Générateur, accessoirement utilise pour l'alternateur {0;1}

avionics_on     : Master instruments {0;1}

  • Lumières
strobe_lights_on  : Lumière strobe (blanc) {0;1}

nav_lights_on     : lumière de navigation {0;1}

beacon_lights_on  : lumière anti collision (Beacon) {0;1}

landing_lights_on : lumière d'atterrissage {0;1}

taxi_light_on     : lumière de taxi {0;1}

  • Carburant
fuel_tank_selector : Fuel, sélecteur de réservoir {0-Off 1-Left 2-Centre 3-Right 4-All}

fuel_pump_on[n]    : Fuel, pompe essence {0;1}

  • Manettes Moteur
ignition_on[n] : Position de la clé (Magnéto) {0-Off 1-Left 2-Left 3-Both}

clutch_engage  : Clutch, manette de commande de la clucth (hélico) {0;1}

fadec_on[n]    : Fadec (également gouvernor pour hélico) {0;1}

ENGN_cowl[n]   : Manette des Cowl flaps (volets de refroidissement moteur)

ENGN_mixt[n]   : Manette de richesse 

ENGN_thro[n]   : Manette des gaz

ENGN_prop[n]   : Contrôle du pas d'hélice

ENGN_heat[n]   : Réchauffe carbu

Train d'Atterrissage

gear_handle_status : Roues, manette de commande du train {0;1}
  • Animation des Gouvernes (cockpit)

animation du manche à balais, des pédales... visible en mode "replay" et prenant en compte les données de l'Artificial Stability

*FC_roll : roulis du joystick (pour les ailerons)
*FC_ptch : tangage du joystick (pour les gouvernes de profondeur)
*FC_hdng : le lacet du joystick (pour la gouverne de direction)

Animation des Instruments

A savoir que pour les animations v9, utilisez les datarefs trouvées dans la section sim/cockpit2/


  • Compte tour sim/flightmodel/engine/
ENGN_tacrad[n]     : RPM moteur en radians/secondes
POINT_tacrad[n]    : RPM hélice en radians/secondes
  • Gauge d'essence sim/flightmodel/weight/
    Utilisez le plugins #DataRefTester pour avoir les valeurs réservoir plein et réservoir vide, utilisez le W/B de x-plane pour faire la manipulation selon le réservoir
m_fuel1         : masse de la quantité d'essence dans le réservoir 1
m_fuel2         : masse de la quantité d'essence dans le réservoir 2
m_fuel3         : masse de la quantité d'essence dans le réservoir 3
m_jettison      : masse de la quantité d'essence Jettison
m_fuel_total    : masse de la quantité d'essence totale
  • Indicateur de vitesse sim/flightmodel/position/
indicated_airspeed    : IAS en knts
indicated_airspeed2   : IAS 2 en knts
groundspeed           : GS en mètres/secondes
true_airspeed         : TAS en mètres/secondes
  • Altimètre sim/weather/ & sim/cockpit/misc/

Attention pour v9 de nouvelle dataref plus précise existe, voir: sim/flightmodel/misc/h_ind
Utiliser barometer_current_inhg pour animer les aiguilles, 100FT est la grande aiguille, et 1000ft la petite, faire des bones animant les aiguilles les enfants d'autre bones utilisant barometer_setting pour modifier l'altitude indiquée par les aiguilles en fonction du baromètre

barometer_current_inhg : V1=29.92(0ft) V2=29.82(100ft) V2=28.92(1000ft) sim/weather/
barometer_setting      : V1=0.0  (0ft) V2=0.1  (100ft) V2=1.0  (1000ft) sim/cockpit/misc/
  • Variomètre sim/flightmodel/position/
vh_ind       : mètres/secondes
vh_ind_fpm   : feet/minutes
vh_ind_fpm2  : feet/minutes
  • Gyroscope sim/cockpit/gyros/
the_vac_ind_deg    : Horizon artificiel, le tangage pour le premier instrument (succion)
psi_vac_ind_degm   : Horizon artificiel, le lacet pour le premier instrument (succion)
phi_vac_ind_deg    : Horizon artificiel, le roulis pour le premier instrument (succion)
the_ele_ind_deg    : Horizon artificiel, le tangage pour le premier instrument (électrique)
psi_ele_ind_degm   : Horizon artificiel, le lacet pour le premier instrument (électrique)
phi_ele_ind_deg    : Horizon artificiel, le roulis pour le premier instrument (électrique)
dg_drift_vac_deg   : DG conservateur de cap (succion)
dg_drift_ele_deg   : DG conservateur de cap (électrique)

Animations Moteur & Hélice

  • Rotor principal hélicoptère
POINT_prop_ang_deg[n]       : Rotation du rotor
POINT_pitch_deg[n]          : Plateau collectif mouvement de pas des pales
cyclic_elev_disc_tilt[n]    : Plateau cyclique mouvement de tangage
cyclic_ailn_disc_tilt[n]    : Plateau cyclique mouvement de roulis
POINT_cone_rad[n]           : Cône du rotor -0.1 -> 0.1
  • Moteurs
ENGN_thro : commande des gaz (actions liées à la montée en puissance)
(nécessite l'ajout de [0] ou [1] , etc... suivant le moteur concerné)
ENGN_burning : post-combustion (actions liées à son activation)
(nécessite l'ajout de [0] ou [1] , etc... suivant le moteur concerné)

Pannes et Malfonctions

  • Bris de l'aile sim/operation/failures/
v1 = 5.999; V2 = 6
rel_wing1L    : wing 1 gauche
rel_wing1R    : wing 1 droit
rel_wing2L    : wing 2 gauche
rel_wing2R    : wing 2 droit
rel_wing3L    : wing 3 gauche
rel_wing3R    : wing 3 droit
rel_wing4L    : wing 4 gauche
rel_wing4R    : wing 4 droit
rel_mwing1    : wing misc 1
rel_mwing2    : wing misc 2
rel_mwing3    : wing misc 3
rel_mwing4    : wing misc 4
rel_mwing5    : wing misc 5
rel_mwing6    : wing misc 6
rel_mwing7    : wing misc 7
rel_mwing8    : wing misc 8
  • Bris des Ailerons sim/operation/failures/
v1 = 5.999; V2 = 6
rel_fc_ail_L  : Aileron gauche
rel_fc_ail_R  : Aileron droit
  • Bris de la Gouverne de Profondeur sim/operation/failures/
v1 = 5.999; V2 = 6
rel_hstbR     : Profondeur droit
rel_fc_elv_U  : Profondeur vers le haut
rel_fc_elv_D  : Profondeur vers le bas
  • Bris de la Gouverne de Direction sim/operation/failures/
v1 = 5.999; V2 = 6
rel_vstb1     : Direction 1
rel_vstb2     : Direction 2
rel_fc_rud_L  : Direction vers la gauche
rel_fc_rud_R  : Direction vers la droite
  • Bris des Volets sim/operation/failures/
v1 = 5.999; V2 = 6
rel_L_flp_off : Volet Gauche retiré
rel_R_flp_off : Volet droit retiré