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Astuces

Petit rappel au sujet des textures

Lorsqu'on lance un projet pour la première fois (ou si Plane-Maker ne trouve pas les fichiers de texture) les éléments de l'avion ont un aspect grisé qui se confond avec le gris de l'espace de travail.

Il est préférable de créer deux bitmaps de 1024 pixels de côté, et remplis chacun d'une couleur vive. Le but est de rendre visible : texturer des éléments précis se fera plus tard.

Les fichiers doivent être nomduprojet_paint.bmp et nomduprojet_paint2.bmp, à placer dans le dossier qui contient l'avion. On peut aussi utiliser le format png.

Le petit logiciel "Paint" fourni avec Windows est tout à fait indiqué pour la création de ces deux bitmaps de base.