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TaxiMaker

Présentation

TaxiMaker aide au placement des panneaux de piste.

Dans X-Plane, il est possible de créer automatiquement quasiment tous les panneaux de signalétique à placer au bord des pistes et taxiways de vos aéroports. Cette création automatique va se faire via un fichier taxi.taxi et un petit utilitaire TaxiMaker. TaxiMaker est une partie des XPTools que vous pouvez télécharger ici. Le rôle du fichier "taxi.taxi" est d'indiquer à l'utilitaire le nombre d'objets, le texte affiché sur chaque panneau ainsi que son aspect. Avec ce fichier, l'utilitaire va créer des objets "panneau" prêt à être placés sur votre aéroport. Tout ceci utilise les textures taxi2.png et taxi2LIT.png. Ces textures contiennent les chiffres de 1 à 10, l'alphabet complet et quelques autres signes (comme un sens interdit ou des flèches) couramment utilisés sur les panneaux de signalisation d'aéroports. Une fois que l'on a le petit utilitaire et les textures, on peut commencer à travailler...

Fonctionnement

Si vous voulez travailler avec un fichier taxi.taxi, vous aurez donc besoin du petit outil "TaxiMaker" de Ben Supnik et des fichiers de texture taxi2.bmp et taxiLIT.bmp. Ensuite, il vous faudra créer un document texte (format .txt) et le remplir comme ceci:

SCALE 0.8
HEIGHT 0.5
MATERIALS 1
taxi_01.obj |<W46|[W47]|APRON^| |^W47|[W47]|RWY06^|
taxi_02.obj |^RWY06|[W47]|W46>| |^W47|[W47]|APRON/|
taxi_03.obj |@|{NO_ENTRY}|@|
etc... etc... etc...

Comme on peut le voir sur l'exemple ci-dessus, le fichier devra comporter:

  • 1 L'échelle (= échelle qui sera affectée à tous les objet qui suivent cette ligne)
  • 2 La hauteur (= hauteur qui sera affectée à tous les objet qui suivent cette ligne)
  • 3 Une ligne par objet de signalisation avec, le nom de l'objet, suivi des données qui seront affichées sur cet objet. (consultez le lexique ci-dessous pour comprendre les codes qui afficheront les différents signes sur le panneau)

Une fois que votre fichier sera terminé, il suffira de le glisser au dessus de la fenêtre de l'outil TaxiMaker et l'application va créer tous vos objets de signalisation (taxi_01.obj, taxi_02.obj, taxi_03.obj...).

Lexique

Voici un petit lexique des symboles utilisés et du graphisme qu'ils génèrent:

| (barre verticale) : le texte que vous placerez entre ces symboles sera noir sur fond jaune

[ ] : le texte que vous placerez entre ces symboles sera jaune sur fond noir

{ } : le texte que vous placerez entre ces symboles sera blanc sur fond rouge

_ (tiret bas) : ce signe sert d'espace dans les textes à afficher

espace : sert à séparer les données pour différencier les faces des panneaux

< : dessinera une flèche dirigée vers la gauche

> : dessinera une flèche dirigée vers la droite

\| : dessinera une flèche dirigée en bas à droite (la barre verticale se place du coté dont la flèche doit pointer)

/| : dessinera une flèche dirigée en haut à droite (la barre verticale se place du coté dont la flèche doit pointer)

|\ : dessinera une flèche dirigée en haut à gauche (la barre verticale se place du coté dont la flèche doit pointer)

\| : dessinera une flèche dirigée en bas à gauche (la barre verticale se place du coté dont la flèche doit pointer)

^ : dessinera une flèche dirigée vers le haut

@ : dessinera un sens interdit

EXEMPLE, si l'on écrit: taxi_45.obj @{NO_ENTRY}@ |^W47|[W47]|APRON/|
Le Panneau affichera l'objet taxi_45.obj comme ceci:
coté pile: sens interdit / NO ENTRY (en blanc sur fond rouge) / sens interdit
coté face: flèche vers le haut / W47 en noir sur fond jaune / W47 en jaune sur fond noir / APRON en noir sur fond jaune / flèche diagonale vers la droite

ASTUCES: Si le texte situé derrière le panneau est beaucoup plus court que le texte situé devant, il risque de se produire une erreur d'affichage. Pour remédier à cela, il suffit de rajouter deux barres verticales ( || ) comme dernier caractère de la ligne correspondant au coté le plus court.

Codes de couleurs

Nous venons de voir qu'il existait 3 types d'écritures: Noir sur fond Jaune, Jaune sur fond Noir et Blanc sur fond Rouge. A quoi correspondent ces codes ?

  • Noir sur fond Jaune: Indique une direction ou une information (flèches, destinations, taxiway à proximité...)
  • Jaune sur fond Noir: Indique l'emplacement où l'on se trouve (Z7 si vous roulez sur le taxiway Z7 ou si vous arrivez à la position du parking Z7)
  • Blanc sur fond Rouge: Indique une obligation, une interdiction ou un danger (taxiway à sens unique, traversée de pistes ou de taxiway...)

Codes d’écriture

Voici quelques exemples courant de termes que vous serrez surement amenés à utiliser sur vos panneaux et la façon dont ils doivent être inscrits:

Taxiway : TWY (rarement utilisé sauf pour éviter une ambigüité à certains endroits)

Piste : RWY (pour "Runway")

Croisement de Piste : RWY AHEAD (pour "Runway Ahead")

Parking : PRK

Stop : STOP (croisement de taxiway)

Attendez : HOLD (croisement de piste)

Zone de fret : CARGO (on peut également désigner une zone par son nom propre si celui-ci est bien connu, exemple: CDG1 pour l'aérogare Charles de Gaulle 1)

Signalisation en vigueur

Il est fort probable qu'avec cette page vous pourrez créer vous même vos panneau avec TaxiMaker... il est également probable que vous ne sachiez pas quoi mettre sur ces panneaux ou que vous ayez les indications figurant dans la réalité mais que vous ne les comprenez pas ! Pour remédier à cela, consultez ce document PDF qui devrait vous éclaircir sur ces marquages parfois obscurs: [www.kf2.free.fr/kf2/KF2-A09.pdf La signalisation d'aérodrome] et celui de Nordnet.