Surfaces
Vous pouvez évoluer sur plusieurs types de surfaces qui sont :
- 01 - asphalte
- 02 - béton
- 03 - herbe
- 04 - gravier
- 05 - terre
- 06 - hélistation asphalte (avec un H)
- 07 - hélistation béton (avec un H)
- 08 - hélistation herbe (sans H)
- 09 - hélistation terre (sans H)
- 10 - taxiway asphalte (ligne jaune)
- 11 - taxiway béton (ligne jaune)
- 12 - lac asséché
Aides visuelles d'approche
Il existe dans X-Plane trois types d'aides visuelles d'approche :
- 1 - pas d'aide
- 2 - VASI : Visual Approach Slope Indicator
- 3 - PAPI : Precision Approach Path Indicator
- 4 - PAPI pour navettes (angle d'approche de 20°)
Eclairages de pistes
Vous pouvez personnaliser l'éclairage de votre piste comme suit :
- 1 - pas d'éclairage
- 2 - éclairage de bordure de piste
- 3 - 2 + REIL : Runway End Identification Lights (Lumières d'identification de fin de piste)
- 4 - 3 + CLL : Center Line Lighting (Lumières d'axe de piste)
- 5 - 4 + TDZ : Touch Down Zone (Zone de prise de contact avec le sol)
- 6 - éclairage de bretelle d'accès (taxiway)
Systèmes lumineux d'approche
- 1 - pas de système
- 2 - SSALS : Simplified Short Approach Light System
- 3 - SALSF : Short Approach Light System with Sequenced Flashing lights (=2+lièvre)
- 4 - ALSF-I : Approach Light System with Sequenced Flashing lights
- 5 - ALSF-II : 4 + barres latérales rouges
- 6 - ODALS : Omni-Directional Approach Light System (lièvre)