Avant de créer un avion ou un bâtiment, il faut photographier les objets réels de façon à avoir des textures le plus exploitable possible.
Comment faire ?
Voici les conseils de l'équipe de XPFR.
Il faut d'abord utiliser la résolution la plus haute possible. Le format .RAW de votre appareil ou .TIFF est idéal, sinon en .JPG compressé au minimum.
Si vous pouvez récupérer tout ça :
Et en prime une copie du manuel de vol, c'est l'idéal !
Même principe, de préférence avec toutes les façades, de préférence bien en face, sans flash, sans reflet, sans ombre portée.
Privilégier une lumière la plus neutre possible. L'idéal : un ciel blanc (plus de problème de température de couleur ni d'ombre portées).
Plus les photos correspondent à ces critères, moins il y aura de travail à faire après pour en faire des textures exploitables.
A vos appareils !
N'hésitez pas, cela peut aboutir à de jolies réalisations dans X-Plane.