ContribCliquez ici pour proposer des corrections ou des compléments pour cette page.
Peinture

Comme pour les autres parties de ce tutoriel, on peut trouver l'information en allant directement dans le chapitre adéquat, mais le tutoriel a été rédigé en suivant le fil de ces étapes, donc pour réaliser l'avion du tutoriel, il est bon de suivre chapitre après chapitre l'évolution du projet.

Les guides de texture sont maintenant prêts, il ne vous reste plus qu'à créer les textures définitives en suivant ces guides. Il n'est malheureusement pas possible de décrire ici une méthode pas-à-pas convenant à tous les logiciels 2D existants. Voici un empilement de calques établis d'après les guides. Au premier plan nous avons le calque de la structure et les rivets de l'avion, calque réalisé en traits noirs et affiché en transparence, puis le calque des vitrages, celui de la décoration bleue, des raidisseurs (qu'il n'était pas possible de placer avec les lignes de structure et les rivets), et enfin la peinture de fond.  Le cône d'hélice et le passage de la roue avant sont aussi des calques distincts. Simple exemple :


arrêt provisoire au 24/10/2011 - pages suivantes en cours de rédaction (22 fév. 2014).