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Aircraft

Open Aircraft

fr : Choix de l'aéronef

Boîte de dialogue vous permettant de sélectionner un aéronef. En haut de la boîte, vous avez un menu déroulant qui permet de remonter jusqu'à la racine de X-System. Par convention, les aéronefs sont placés dans le dossier Aircraft mais vous pouvez les mettre où bon vous semble. Un conseil : créez un dossier dans Aircraft dans lequel vous mettez tous les aéronefs que vous avez récupéré sur internet pour simplifier l'installation d'une mise à jour.

Open Livery

fr : Vous permet de choisir une livrée différente si elle existe.

L'avion restera dans la position où vous l'avez laissé, même s'il est en vol à ce moment-là.

Weight and Fuel

fr : Poids et carburant

- Onglet Fuel/Payload :les curseurs gris correspondent de haut en bas au centre de gravité, au poids à vide, à la charge utile (passagers et bagages), au carburant total et pour chaque réservoir et au poids total et celui autorisé.

- Onglet Ordnance : pour les armements

Equipment Failures

fr : Pannes

Un bon pilote doit savoir gérer toutes sortes de pannes et X-Plane nous en propose une très grande quantité.

La fenêtre du menu Aircraft\Equipment Failures vous donne une idée de ce qu'il peut arriver lorsque les instruments ne se comportent pas comme ils sont censés le faire en vol.

Il détaille pour chaque onglet et chaque bouton les différentes pannes possibles.

Le bouton en haut Reset all systems to operational est une remise à zéro (sans panne)

Les catégories de pannes gérées sont les suivantes:

  • Matériel
  • Moteurs
  • Instruments divers
  • Surfaces
  • G 430
  • G1000 (si vous avez un G1000 réel attaché à X-Plane)
  • NAVAID

Dans l'onglet World/MTBF, ce sont les pannes extérieures à l'avion que vous pouvez simuler, comme par exemple les impacts d'oiseaux et les pannes d'aéroport.

Pour ce réglage-là comme pour ceux des autres onglets, sélectionnez un des textes du menu déroulant pour chaque instrument pour lequel vous voulez simuler une panne.

Vous avez le choix entre :

  • Always working : fonctionne toujours
  • Mean time until failure : Temps moyen jusqu'à la panne (que vous réglez en minutes à sa droite)
  • Exact time until failure : Temps exact jusqu'à la panne (que vous réglez en minutes à sa droite)
  • Fail at exact speed KIAS : panne à une vitesse précise (que vous réglez en nœuds à sa droite)
  • Fail at exact altitude AGL : panne à une altitude précise (que vous réglez en pieds à sa droite)
  • Fail in CTRL f ou JOY : panne avec la touche Ctrl f ou le joystick
  • Inoperative : panne totale et permanente (clignote en rouge)

En bas de cette fenêtre se trouve un réglage spécial MTBF ou "mean time between failures", autrement dit : temps approximatif entre les pannes. Attention : ne pas confondre avec "Mean Time Before Failures" ou temps approximatif avant une panne, utilisé pour divers appareils. Ce réglage affecte tous les systèmes de l'avion en plus des pannes que vous aurez réglées pour chaque instrument.

Aircraft and Situations

fr : Avions et situations

Cadre "Situation Presets":

C'est dans cette fenêtre que vous pourrez choisir l'aéronef que vous utiliserez dans les situations particulières du menu File/Load Situations/open.

Voir ce menu qui lui correspond.

Comment faire ?

1 - Enlever le plugin "xsquawkbox" s'il est présent

2 - N'oubliez pas d'avoir 2 avions minimum dans le menu Other Aircraft Selection/number of aircraft (voir ci-dessous).

3 - Puis il y a 2 étapes à franchir avant de voir la situation choisie. Par exemple, pour l'avion remorqueur de planeurs :

- Aircraft/Aircraft and situations/Situation Presets : cliquez sur la ligne, il vous amène dans la fenêtre de choix des avions pour que vous sélectionnez celui que vous préférez.
- Puis File/Load Lituation/Glider Tow

  • Ligne "Orbiter.acf ": c'est l'aéronef qui sera utilisé quand vous sélectionnez une des options "Space Shuttle" (Navette spatiale) 
  • Ligne "Cessna172SP.acf" : C'est l'avion qui vous tractera dans l'option "Tow" (Tractage de planeur)
  • Ligne "KC10.acf" : C'est l'avion ravitailleur des options ravitaillement.
  • Ligne "B-52G NASA.acf" : C'est l'avion qui vous portera jusqu'à vous lâcher dans l'option "Drop" (Lancer de fusée)

Cadre "Other Aircraft Profiles":

fr : Profil d'autres aéronefs

On peut configurer le cap, la vitesse et l'altitude du ravitailleur, du porte-avions et des avions en formation.

Cadre "Other Aircraft Selection":

fr : Sélection d'autres aéronefs

Permet de créer un trafic IA, donc de retrouver dans son environnement d'autres aéronefs.

N'oubliez pas de désactiver le plugin XSquawkBox si il est actif

On peut choisir :

  • Le nombre d'avions souhaités (N+1, celui que l'on pilote, 20 au maximum)
  • Un nombre de lignes de choix équivalent s'affiche et permet de choisir chaque modèle d'aéronef à sa guise dans son hangar
  • On peut choisir d'enregistrer sa liste d'avion dans le dossier Préférences d'X-Plane (X-Plane9\Output\preferences) en cochant la case "save all craft in preferences", ou laisser un choix aléatoire à chaque lancement en cochant la case "randomize craft each load".
  • Son niveau de compétences avec la combobox (liste déroulable) "Skill Level"

Il est préférable de mettre flight model per frame à 1 (dans Settings/Operations and Warnings) car cette opération est très gourmande en ressources.

Pour faciliter la rencontre, allez dans la carte locale où vous verrez chaque avion représenté par une silhouette de couleur différente. Vous pouvez configurer la position de chacun en sélectionnant son numéro en haut à droite de l'écran dans la combobox de Acft, histoire de provoquer une rencontre :

Voilà le résultat :

Les avions sont rapides, l'interception n'est pas évidente. Bonne chasse !

Attention, les turbulences de sillage et les collisions sont très bien simulées !

Traffic intense et perte de FPS limitée :

Si l'on veux augmenter son trafic en limitant la perte de FPS, on peux insérer des avions "allégés" mais d'une qualité visuelle très correcte.

Pour cela, il suffit de prendre sur xplane.org/Download/Aircraft les AI Pack (ex: XPFW B747 AI Pack), c'est à dire des Pack contenant des avions avec de nombreuses liveries conçu uniquement pour le trafic, merci à Morten et Stekeller.
On les décompresse et on les place dans le dossier Aircraft, comme ils ont souvent un préfixe (SSG ou XPFW) on les retrouve en fin de listing. Lorsque l'on crée son trafic dans "Aircraft et Situations" on choisit ceux-ci, on obtient ainsi une économie énorme de FPS par rapport aux avions que l'on utilise pour voler.

Show Mouseclick Regions

fr : Entoure d'un carré jaune les régions cliquables

Show Instrument Descriptions

fr : Décrit les instruments dans des infobulles si vous passez la souris dessus

Toggle Puff Smoke

fr : Active/désactive le fumigène

La sélection de cette option (accessible aussi en utilisant la touche X par défaut) provoquera une traînée de condensation derrière l'avion, même si l'avion n'en a pas en vrai.

Cycle/Reset 3-D Flight-Path

fr : Active/désactive la trace du vol en 3D

Cycle 3-D Flight Path :

Cette commande est également attribuée à la touche «o» par défaut.

- En cliquant dessus une fois, cela dessinera trois lignes qui "suivront" l'engin : une ligne noire du port en bout d'aile gauche, une blanche en bout d'aile droit, et une rose et noire la ligne au centre de l'avion. Ces lignes vont dessiner tout le chemin que vous avez parcouru depuis que l'avion a décollé, comme on le voit dans l'image ci-dessous.

En activant à nouveau cette trace (ou, bien sûr, avec la touche o) cela dessinera derrière l'avion des lignes verticales roses et noires du sol à la ligne médiane, comme le montre l'image suivante.

Cela peut être utile pour voir facilement sa trajectoire de vol.

En appuyant une troisième fois, cela remplace les lignes verticales par une barre semi-transparente, verticale, noire, comme le montre la capture d'écran ci-dessous.

Appuyer encore une fois sur la touche pour tout enlever.

Reset 3-D Flight Path  :

En appuyant sur ce bouton lorsque la trajectoire de vol est visible, cela l'efface et fait repartir une autre trajectoire à partir de ce point. Si on appuie sur ce bouton lorsque la trajectoire de vol est éteinte, cela n'aura aucun effet - ce qui veut dire que, si on réactive "Cycle 3-D Flight Path" plus tard, cela effacera toutes les trajectoires de retour vers la piste.

Logbook

fr : Carnet de vol (le vôtre ou un nouveau)

On le trouve aussi dans le répertoire : ...\X-Plane9.40\Output\logbooks, sous forme de fichier txt : X-Plane Pilot.txt, dans lequel vous trouverez toutes les précisions concernant les vols que vous avez effectués.

Attention : à chaque fois que vous mettez votre X-Plane à jour, ce fichier se vide. Si vous voulez conserver une trace de tous vos carnets de vols, sauvegardez-le en le renommant autrement et remettez-le dans la nouvelle version.

Vous trouverez une liste d'avions disponibles pour X-Plane ici.