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File

Save Situation

fr : Enregistrer situation

Permet d'enregistrer son vol pour par exemple reprendre une partie en cours après une interruption, ou revenir en arrière pour recommencer une procédure... bref une sauvegarde. Il faut pour cela donner un nom (explicite si possible) à la situation et taper Entrer, il n'y a pas de bouton à cliquer pour enregistrer.
Nota : vous n'avez pas besoin de donner l'extension du fichier (.sit) car il est rajouté automatiquement.

Load Situation

fr : Charger situation

Pendant de ce qui précède pour reprendre là où on s'était arrêté. Les fichiers correspondants se situent dans X-System/output/situations et sont du type décollage.sit. Donc si vous n'en trouvez pas, c'est peut-être que vous n'êtes pas dans le bon dossier.

Il faut :

- Choisir le bon avion (on ne se fait pas catapulter avec un ULM ou tracter avec un F22 ...)

- Puis aller dans le menu File/Load Situation et choisir le bouton que vous souhaitez

Ces boutons sont utilisés pour stocker et exploiter des situations atmosphériques instantanées, des avions, etc. Une situation enregistre la position de l'aéronef dans l'air (ou au sol), sa charge utile, la quantité de carburant dans les réservoirs, tout. Ceci est particulièrement utile pour le chargement rapide et pratique d'un type spécifique d'approche. Ces situations peuvent même être envoyés à d'autres utilisateurs d'X-Plane en leur donnant le fichier Sit créé.

Le dossier Situations se trouve dans le dossier de sortie, qui lui-même se trouve dans le répertoire X-Plane (par défaut situé sur votre bureau).

Par exemple, le chemin par défaut dans Windows serait la suivante: C: \ Documents and Settings \ [nom d'utilisateur] \ ............. \ X-Plane 9 \ Output \ situations.

Pour transférer des fichiers situation d'un ordinateur à un autre, copiez le ou les fichiers .Sit situés dans ce dossier, dans le dossier Situations de l'autre ordinateur.

Seule restriction : les fichiers ne sont en général pas valables d'une version d'X-Plane à une autre.

Voilà leur liste traduite :

  • Décollage dans l'herbe
  • Décollage sur terrain boueux
  • Décollage dans la boue
  • Décollage dans l'eau
  • Décollage sur un hélipad
  • Catapultage d'un porte-avions (enlever les freins pour décoller)

  • Décollage d'un hydravion
  • Traction planeur. Une fenêtre vous affiche :

"Vous ne serez pas positionné en altitude par un avion (mais au décollage)
Votre objectif est de vous maintenir en arrière du plan de remorquage, de ne pas tirer de chaque côté
Lâchez le câble lorsque vous êtes prêt à planer seul (touche espace)
Vous pouvez essayer avec n'importe quel planeur, y compris ceux que vous aurez dessiné dans Plane-Maker"

Relâchez les freins pour décoller derrière votre avion tracteur

  • Treuillage Planeur
  • Vol en formation
  • Ravitaillement en vol (perche rigide). Une fenêtre vous affiche :

"Vous allez maintenant essayer de voler avec la sonde de ravitaillement en vol de votre avion à quelques pieds de la sonde du ravitailleur et maintenez-le là.

Vous recevrez alors du carburant.

Essayez cela avec un avion comme le F4 Phantom.

Vous pouvez essayer dans n'importe quel avion muni d'une sonde de ravitaillement, y compris ceux que vous aurez dessiné dans Plane-Maker"

  • Ravitaillement en vol (panier). Une fenêtre vous affiche le même texte.
  • Lancer de fusée X-15 par le B-52 :

Sélectionnez la fusée X-15 (dans Aircraft/Open Aircraft/X-Plane).

Une fenêtre vous affiche : "Vous allez être lâché de l'aile d'un autre avion (c'est le B-52 par défaut). Appuyez sur la barre Espace pour être lâché.

Si vous êtes dans le X-15, vous pouvez essayer de voler à plein régime au portes de l'espace.

Cela brûlera la peinture de votre fusée en un seul vol.

Le X-15 crashe ou explose de temps en temps. Votre assurance-vie est probablement périmée."

  • Approche sur un porte-avions. Choisissez un chasseur avec une crosse d'appontage, évidemment !

  • Approche sur une frégate.
  • Approche sur une plate-forme pétrolière de taille moyenne ou grande. Choisissez un hélicoptère !

  • Approche d'un feu de forêt :

Il faut être dans une région de forêts, qu'il ne pleuve pas et que la température extérieure soit supérieure à 15°C.

  • La Navette Spatiale : ré-entrée dans l’atmosphère, totale ou finale, approche totale ou finale.

Save/Load Replay

fr : Enregistrez/Chargez une réédition de votre vol (rejoue)

Lorsque la commande Save Replay est sélectionnée, X-Plane enregistre un «film» du vol en cours, sans le son, à partir du moment où l'avion et les paysages ont été chargés et où l'utilisateur a cliqué sur le bouton Save. Ce "film" est en fait un vaste recueil de données sur le vol X-Plane enregistré dans un fichier  *.smo ou Situation Movie File (fichier de film de situation).

Ces fichiers *.smo peuvent être sauvés, envoyés par courrier électronique, partagés, ou rechargés plus tard pour évaluer ou ou partager un vol. Dans Windows, ils sont stockés par défaut dans le dossier : .........\ X-Plane 9 \ Output \ films

Dans la mesure où les fichiers *.smo ont beaucoup d'informations sur le vol, l'utilisateur peut changer les vues, examiner les instruments, l'arrêt et le rembobinage, etc tout en regardant la vidéo enregistrée. Ce qui est enregistré, ce sont les données brutes du vol, aussi les options d'affichage sont illimitées.

Pour enregistrer un film :

1. Sélectionnez le menu File/Save Replay. Une fenêtre de dialogue apparaîtra.

2. Tapez un nom pour le film.

3. Sélectionnez l'emplacement où vous souhaitez enregistrer le film (par défaut, c'est le dossier X-Plane 9\Output\movies).

4. Appuyez sur la touche Entrée du clavier pour terminer le processus.

Pour charger un film :

1. Sélectionnez le menu File/Load Replay. Une fenêtre de dialogue apparaîtra.

2. Recherchez et ouvrez le dossier qui contient les films que vous avez précédemment enregistrés, à l'aide du menu déroulant en haut de la fenêtre. (Par défaut, X-Plane aura sauvé vos fichiers en question dans le dossier X-Plane 9\Output\movies.)

3. Pour les relire, double-cliquez sur le fichier du film que vous voulez charger.

Quicktime Movie Specs

fr : Spécificités des films Quicktime

Cette fenêtre permet à l'utilisateur de modifier la fréquence d'images et la résolution d'un film QuickTime créé avec X-Plane. L'Information sur la création d'une vidéo QuickTime peut être trouvé dans la section suivante.

Un film QuickTime n'est pas la même que celle d'un film Replay. Un film Replay rejoue toutes les données brutes qui définissent le vol, pour être utilisées uniquement dans X-Plane, tandis qu'un film QuickTime enregistre simplement ce qui est vu sur l'écran pendant le vol. Ces films peuvent être consultés par n'importe qui avec QuickTime, X-Plane fonctionnel ou non.

QuickTime est un format vidéo d'Apple maintenant supporté par presque tous les système d'exploitation, y compris Microsoft Windows. Les utilisateurs de Windows, cependant, peuvent avoir besoin d'installer le pack QuickTime approprié pour utiliser ces fonctionnalités ! Voir la page Télécharger Quicktime pour plus d'informations.

Attention : le son n'est pas enregistré avec Quicktime ! Il faut passer par un programme externe si vous le voulez.

Load Flight Data Recorder File

fr : Chargement d'un fichier d'enregistrement des données de vol

X-Plane est parfois utilisé dans les enquêtes d'accidents ou de re-création, et dans ce cas, les gens ont besoin d'être en mesure de prendre les données à partir d'une boîte noire et les mettre dans un format qu'X-Plane peut lire. Ce format est le Flight Data Recorder (ou *.fdr). Contrairement aux fichiers SMO, qui contiennent des données binaires compressées, et les fichiers MOV, qui sont seulement destinées à la projection de films, le fichier FDR est un texte. Cela signifie que les utilisateurs peuvent facilement faire leurs propres fichiers FDR à partir de toutes les données dont ils disposent, puis recréer ces vols dans X-Plane. Recherchez dans le dossier X-Plane/Instructions le fichier "FDR reference.fdr" C'est un exemple de fichier FDR.

Donc, pour résumer les sections ci-dessus :

Le fichier SMO est un film de situation, que chacun peut utiliser au sein de X-Plane pour rejouer un vol depuis n'importe quelle vue ou d'angle.

Par exemple, pour enregistrer votre atterrissage de l'extérieur de l'avion, positionnez d'abord l'image en vue extérieure, puis enregistrez !

Le fichier MOV est un film QuickTime, que n'importe qui peut voir en dehors d'X-Plane.

Le fichier FDR est un fichier texte, conçu pour être facile à créer pour que chacun puisse afficher un vol dans X-Plane.

Take Screenshot

fr :  Faire une capture d'écran.

Il crée une image de toute la fenêtre X-Plane lorsqu'il est sélectionné, ou avec le raccourci CTRL + "-".

Pour obtenir une image sans la barre de menu, utilisez le raccourci clavier Ctrl + '.'

Chaque capture d'écran est enregistrée dans la racine d'X-Plane 9 sous la forme d'un fichier PNG screenshot_x.png nommé, où x est un numéro séquentiel à partir de 0. La capacité de votre disque dur est la seule limite du nombre de captures d'écran qui peuvent être prises (chaque capture d'écran à une résolution de 1024 x 768 est d'environ 0,4 Mo).

Toggle Movie

fr : Faire/Stopper un film

La commande Toggle Movie commence à enregistrer un film QuickTime. Lorsque l'on appuie une fois, un texte en rouge apparaîtra dans le coin inférieur gauche de l'écran : "Enregistrement d'un film QuickTime ...". Si elle est enfoncée à nouveau, le texte disparaît et un fichier nommé X-Plane movie take-x.mov apparaîtra dans la ravine d' X-Plane 9, où x est le numéro d'ordre de la prise de film.

Toggle Movie peut également être utilisée en appuyant sur Ctrl + Espace (ou Pomme + Espace sur Mac).

Quit

fr : Quitter

Ferme X-Plane en le quittant proprement (recommandé).